
Материя игры - cлушать аудиокнигу

Характеристики
- Жанры: Фэнтези, Фантастика, Постапокалиптика, ЛитРПГ
- Сюжетные ходы: Сверхъестественные способности, супергерои
Описание аудиокниги Материя игры
Роман «Материя игры» написан в жанре РеалРПГ и рассказывает о кардинальных переменах в жизни игрового продюсера Олега Савичева. В мире неожиданно появляется загадочная система, которая превращает реальность в игру. Люди становятся соперниками, природа – мобами, а развитие навыков позволяет достигать сверхчеловеческих способностей. Центральным элементом сюжета становится загадочное вещество – форсер, которое становится основным ресурсом в новой реальности. Главные герои не только пытаются выжить и стать сильнее, но и решают, что важнее: принять законы нового мира или сохранить старый порядок.
Особенность романа заключается в том, что он показывает события глазами игрового продюсера, а не геймера. Главный герой – профессионал, который досконально понимает психологию игроков и внутреннюю логику систем. Авторы, имея опыт в игровой индустрии, делятся реальными случаями из разработки игр, раскрывают тонкости профессии и особенности специалистов геймдева. Кроме того, в книге много отсылок к популярным играм, фильмам и другим медиа. Некоторые персонажи вдохновлены реальными людьми, такими как блогер Дарья Островская и косплеер AprillCross, что добавляет произведению дополнительной глубины и реалистичности.
Дополнительная информация
Команда авторов, работавшая над проектом:
Вячеслав Уточкин – руководитель программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов», со-основатель и генеральный продюсер компании Geeky House, 15 лет в игровой индустрии
Сергей Зыков – игровой маркетолог и продюсер с 20-летним опытом в индустрии
Таисия Севрюкова – писатель-фантаст, сценарист, член Союза литераторов РФ
Агния Романова – писатель-фантаст, член Союза литераторов РФ
Николай Уточкин
Текст для озвучивания и размещения на сайте с разрешения автора.